Traummaschine, Die
Szenenspiel von Fankhauser Jürg
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Vier Kinder tollen in einem Warenhaus herum, langweilen sich dabei aber schrecklich. Sie machen Bekanntschaft mit einem Ingenieur, der eine Traummaschine erfunden hat. Die Kinder wollen diese ausprobieren. Ein erster Traum bringt sie in die Steinzeit. Die Steinzeitmenschen machen um ihr Feuer einen Jagdbeschwörungstanz, bis sie die Kinder entdecken. Sie fürchten sich vor den eigenartigen Fremdlingen und greifen an, die Kinder fliehen. Ein zweiter Traum läßt sie im Urwald mit den Tieren tanzen. Der Wald wird aber abgeholzt. Im dritten Traum begegnen sie den Tieren der Tiefsee, bis Giffässer die Tiere vertreiben. Die Kinder haben gesehen, daß die Welt ein Traum ist, daß künstliche Träume gar nicht nötig sind. Sie wollen sich künftig für die Erhaltung unserer traumhaften Welt einsetzen.